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Los videojuegos: El octavo arte

03 Dic 2004
Principales conclusiones del Encuentro “Los Videojuegos como octavo Arte” celebrado el 2 de diciembre en la Cámara de Comercio de Madrid Durante el año 2003... Read More

Activision se incorpora a aDeSe

13 Nov 2004
La asociación empresarial del sector de los videojuegos en España representa más del 85% del mercado nacional Instalada en España desde el pasado mes de... Read More

Alberto González Lorca, nuevo presidente de aDeSe

28 Oct 2004
Madrid, 28 de octubre de 2004. Alberto González Lorca, director general de Atari Ibérica, ha sido elegido nuevo presidente de la Asociación Española de Distribuidores... Read More

El Defensor del Menor colaborará con aDeSe en la implantación del Código PEGI para ayudar a los menores a elegir los videojuegos adecuados para su edad

12 Jul 2004
Firmado un Convenio entre el Defensor del Menor de la CAM y la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) El... Read More

Take Two se incorpora a aDeSe

29 Abr 2004
La asociación empresarial del sector de los videojuegos en España representa más del 85% del mercado nacional Take-Two Interactive es líder mundial en el desarrollo,... Read More

aDeSe distingue a los videojuegos más vendidos del año 2003

30 Mar 2004
El número de videojuegos galardonados ha ascendido un 40% con respecto a la edición anterior Este año, el éxito conseguido por algunos títulos ha hecho... Read More

Los videojuegos más vendidos en 2003 recibirán los Galardones de aDeSe el próximo 30 de marzo

23 Mar 2004
Los resultados del sector de videojuegos superaron en 2003 al cine, la música y las películas de vídeo Madrid, 23 de marzo de 2004.- La... Read More

La industria española de videojuegos facturó 800 millones de euros el año pasado

25 Feb 2004
El mercado creció en un 12,7% respecto al ejercicio anterior Las consolas asientan su posición dominante con una facturación que asciende a 675 millones de... Read More

aDeSe promueve una campaña informativa sobre el Código PEGI para fomentar la compra responsable de videojuegos

20 Dic 2003
Fruto del convenio de colaboración firmado con el Instituto Nacional del Consumo La creciente demanda de videojuegos por parte de niños y adolescentes, pero también... Read More
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