Los videojuegos ’Fit in Bed’ y ‘TRETIS’, proyectos seleccionados del VI Programa de Ayudas de AEVI

  • La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha dado a conocer el nombre de los dos proyectos ganadores del VI Programa de Ayudas a la Innovación del Desarrollo: se trata de ‘Fit in Bed’, de Selkie Harbour y ‘TRETIS’ de Notepike.
  • ‘Fit in Bed’ consigue el 80% de la ayuda solicitada y el videojuego ‘TRETIS’ consigue el 50% de lo que pidió.

El equipo de Desarrollo de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), ha anunciado el nombre de los dos proyectos seleccionados del VI Programa de Ayudas a la Innovación del Desarrollo: se tratan de ‘Fit in Bed’, de Selkie Harbour y ‘TRETIS’ de Notepike.

 

Sobre FIT IN BED:
El proyecto surge de la ludum dare 54, quedando 3ºs. El juego trata sobre la simpatica mecánica de arrastra a los personajes hasta la cama y cumplir sus alocadas exigencias para que se sientan a gustito y puedan irse a dormir.

 

 

Sobre TRETIS
El equipo Notepike nos presenta esta versión post-apocalíptica de una máquina arcade: sumérgete en una aventura con subversivas mecánicas puzle-acción extra exprimidas. Encarna al cursor del clásico Tetris en un mundo roto y nocivo.

 

La resolución de las ayudas pone fin a un proceso en el que se ha batido el récord de proyectos presentados, con 94 solicitudes. La decisión final recayó en un jurado formado por el propio Arturo Monedero, vicepresidente de AEVI; José María Moreno, director general de AEVI; Laura Shiva de Indie dev day y Powerup+, José Raluy Productor senior en Tequila Works; Manuel González, periodista y director del programa Zoom Net de TVE; Anna Guxens Senior RPG Designer – Larian Studios.

Para el vicepresidente de Desarrollo de AEVI, Arturo Monedero, «cada año me sigue sorprendido la calidad y cantidad de propuestas que recibimos, la VI edición ha sido la que más juegos ha recibido y me alegra mucho ver la ilusión que generan estás iniciativas. Recordar también, que muchos de los juegos que se han presentado a las ayudas en otros años, ya han visto la luz, han sido publicados por publishers internacionales y ha recibido muy buenas críticas. Para mi, eso es señal de que vamos en la buena dirección cómo industria.»

 

 Sobre AEVI

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) es la principal organización del videojuego en España. AEVI representa a más de 85 empresas y centro académicos que generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector en nuestro país y representan el 90% del consumo del mercado español: Asociación de Clubes de Esports (ACE), Artax Games, Atlas Informática, Bandai Namco Entertainment, Binarybox Studios, Bionic Ape, Best Ride Simulators, Blackmouth Games, Didactoons, DigiPen, Drakhar Studio, Electronic Arts, ESL Gaming, Friendly Fire Studios, Galigames, GAME, Gameloft Barcelona, Gammera Nest, Gatera Studio, Gaming Residences, GGtech, Globant, IES Puerta Bonita, Kaiju Entertainment, Killbug Studio, L3TCraft, LUEGOLU3GO Studios, Liga de Videojuegos Profesional (LVP), Mercury Steam, Metaversia, Meteorbyte Studios, Microsoft, Mindiff, Miru Studio, Msi Simulation, Naduku Games, Nintendo, Novarama Technology S.L., Open House Games, Orenji Games, Outright Games, OXiAB, OWO Game, Patrones y Escondites S.L., Peritus, Petoons, Pentakill Studio, Piccolo Studio S.L., Pixelatto, Plaion, Possible Lab, Recotechnology, Riot Games, Romali, Saona Studios, Scopely, Secret6, Selecta Vision, Sony Interactive Entertainment, Take Two Interactive, The Longest Road S.L., Troglobytes Games, Ubisoft, UTAD, Vermila Studios, Viva Studios, Warner Interactive y 1UP Games Studio; y los centros académicos Creanavarra, CPA Salduie, ESIC, ESNE, EVAD, Raccoon Game Studio, Rendr Escuela de Videojuegos Master D, Squarebox, Tecnocampus Mataró, Transperfect Gaming, Universidad Complutense, Universidad de La Coruña, Universidad Isabel I, Universitat Jaume I, Universidad Internacional de Valencia, Universidad San Jorge, Voxel School y 3DSoulSchool.

 

Para más información:

LLYC – AEVI – aevi@llorenteycuenca.com