El Congreso insta al Gobierno a incentivar la industria del videojuego

  • La Comisión de Industria, Comercio y Turismo del Congreso de los Diputados ha aprobado esta mañana, por unanimidad, una Proposición no de ley (PNL) a propuesta del Grupo Parlamentario Popular, cuyo fin es impulsar la industria del videojuego en España, donde se llama a evaluar la extensión de incentivos fiscales a la producción de videojuegos.
  • La Proposición no de ley debatida y aprobada por en Comisión insta al Gobierno a reconocer al sector del videojuego como “una industria emergente y como herramienta de formación y capacitación profesional, capaz de generar empleos de perfiles de múltiples disciplinas”.
  • José María Moreno, director general de AEVI, señala la importancia de esta iniciativa para el conjunto de la industria española del videojuego: “Desde AEVI aplaudimos el apoyo parlamentario hacia esta iniciativa. Varias de las medidas que recoge el texto, como el estudio de la extensión de incentivos fiscales a la producción de videojuegos, responden a una reivindicación histórica que de hacerse efectiva daría más liquidez a los estudios y al mismo tiempo atraería a proyectos internacionales generadores de riqueza y puestos de trabajo de calidad”.

La Comisión de Industria, Comercio y Turismo del Congreso de los Diputados ha aprobado esta mañana una ‘Proposición no de ley relativa a incentivar la industria del videojuego en España’, una iniciativa registrada por el Grupo Parlamentario Popular en el Congreso y que ha sido respaldada por todos los grupos parlamentarios por unanimidad. Entre otras medidas, el texto reclama una línea de apoyo a la innovación en el sector del desarrollo de videojuegos dentro del CDTI (Centro para el Desarrollo Tecnológico e Industrial), a continuar con el plan de comercialización, captación de inversiones y promoción internacional de la Industria española del Videojuego como Marca España a través del ICEX, o a evaluar la extensión de incentivos fiscales a la producción de videojuegos, tal y como se viene instando desde la Asociación Española de Videojuegos (AEVI).

Mediante esta iniciativa, el Congreso de los Diputados insta al Gobierno a mantener el reconocimiento al sector del videojuego como “una industria emergente en creciente volumen de negocio y empleos, y como herramienta de formación y capacitación profesional y educativa, capaz de generar empleos de perfiles de múltiples disciplinas”. Para ello, la Proposición no de ley reclama a “evaluar la posibilidad, en virtud del criterio que fije el Comité de Personas Expertas para la Reforma Fiscal” de extender los incentivos fiscales a la producción de videojuegos mediante la modificación del artículo 36 de la Ley del Impuesto sobre Sociedades. Esta clase de deducciones ya se aplican en otras industrias culturales como las producciones cinematográficas, las series audiovisuales o los espectáculos en vivo, lo que ha mejorado notoriamente su competitividad desde su puesta en marcha. Asimismo, se trata de un marco fiscal que ya está establecido en varios países punteros de nuestro entorno como Francia, Reino Unido o Italia y grandes potencias del sector como Canadá y Estados Unidos.

Además, la Proposición no de ley reclama dar continuidad a la línea de apoyo a la innovación en el sector del desarrollo de videojuegos dentro del CDTI (Centro para el Desarrollo Tecnológico e Industrial). También recoge la propuesta de continuar en la ejecución de un plan de comercialización, captación de inversiones y promoción internacional de la industria a través del ICEX (Instituto de Comercio Exterior), o la creación de un plan estratégico estatal en materia de formación profesional y empleo, de forma que permita cubrir las necesidades del sector y facilitar la inserción laboral.

En palabras de José María Moreno, director general de AEVI, señala la importancia de esta iniciativa para el conjunto de la industria española del videojuego: “Desde AEVI aplaudimos el apoyo parlamentario hacia esta iniciativa.  Varias de las medidas que recoge el texto, como el estudio de la extensión de incentivos fiscales a la producción de videojuegos, responden a una reivindicación histórica que de hacerse efectiva daría más liquidez a los estudios y al mismo tiempo atraería a proyectos internacionales generadores de riqueza y puestos de trabajo de calidad”.

Sobre AEVI

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) es la principal organización del videojuego en España. AEVI representa a más de 60 empresas y centro académicos que generan la mayoría de los puestos de trabajo del sector en nuestro país y representan el 90% del consumo del mercado español: Activision-Blizzard, Artax Games, Atlas Informática, Bandai Namco Entertainment, Binarybox Studios, Blackmouth Games, Delirium Studios, Drakhar Studio, Electronic Arts, ESL, GAME, Gammera Nest, Gaming Residendes, Galigames, Gato Salvaje Studio, GGTech, Kaiju Entertainment, Koch Media, Liga de Videojuegos Profesional, LuegoLu3go, Microsoft, Mindiff, Nintendo, Novarama, Orenji Games, Outright Games, OXiAB, OWO Game, Open House Games, Patrones y Escondites, Petoons, Piccolo Studio, Pixelatto, RiftGG, Riot Games, Secret6, Selecta Visión, Sony Interactive Entertainment, Take Two Interactive, Troglobytes Games, Ubisoft, Warner Interactive; y los centros académicos Creanavarra, ESNE, ESIC, EVAD, Florida Universitarià, Rendr Escuela de Videojuegos Master D, CPA Salduie, Universidad Complutense, Universidad Isabel I, Universidad Internacional de Valencia, Universidad San Jorge, Universidad de La Coruña y Voxel School.

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LLYC – AEVI

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